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 Kriegergesetz

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Lichtstern
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BeitragThema: Kriegergesetz   So Jun 23, 2013 6:09 am

Gesetz der Krieger

1. Du darfst dich mit anderen Katzen anfreunden, deine Loyalität gilt aber stets deinem Clan, selbst wenn es dich dein Leben kostet.

2. Du darfst das Territorium des anderen Clans nicht betreten und nicht in ihm jagen.

3. Älteste und Junge werden zuerst mit Beute besorgt, bevor die Schüler und Krieger sich etwas nehmen dürfen.

4. Beute darf nur erlegt werden, um sich davon zu ernähren. Danke dem SternenClan für jedes Leben!

5. Ein Junges muss mindestens sechs Monde alt sein, bevor es zum Schüler ernannt wird.

6. Wenn ein Krieger seinen Kriegernamen erhalten hat, muss er eine Nacht lang schweigend Wache halten.

7. Eine Katze darf nicht zum zweiten Anführer ernannt werden, bevor sie nicht einmal einen Schüler ausgebildet hat.

8. Wenn der Anführer des Clans zurücktritt oder stirbt, tritt der Zweite Anführer die Nachfolge an.

9. Wenn der Zweite Anführer zurücktritt oder stirbt muss sein Nachfolger vor Mondhoch bestimmt werden.

10. Jeden Vollmond treffen sich die Clans zu einer großen Versammlung am Baumgeviert. In dieser Vollmondnacht darf nicht gekämpft werden.

11. Die Grenzen sind täglich zu kontorllieren und wenn nötig zu makieren. Katzen aus anderne Clans müssen verjagt werden, außer sie kommen in friedlicher Absicht, um mit einem Anführer / einer Anführerin zu reden.

12. Ein Krieger darf in Junges in Gefahr niemals im Stich lassen, selbst wenn es aus einem anderen Clan stammt.

13. Was der Anführer / die Anführerin bestimmt, ist Gesetz.

14. Ein guter Krieger / eine gute Kriegerin tötet keine Katzen, um eine Schlacht zu gewinnen, außer, er / sie gefährdet sein Leben.

15. Ein wahrer Krieger verachtet das einfache Leben von Hauskätzchen.



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Lichtstern
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BeitragThema: Re: Kriegergesetz   So Jun 23, 2013 6:09 am




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